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#Cocos2d| 来源: 网络整理| 查看: 265

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春暖花开、万物复苏之际,Cocos2d-js v3.5版本正式发布,带来多个惊艳新特性:不断完善的3D功能,提升效率的3D场景编辑, Windows全平台支持等等。华丽蜕变的Cocos2d-js,让开发简单得超乎想象。

3D功能华丽登场 丰富教程助你快速上手

在刚刚落幕的“Cocos 2015开发者大会(春季)”上,Cocos2d-js的演示视频掀起了全场高潮。视频中基于Cocos2d-js移植的3D游戏《Fantasy Warriors》更给开发者留下了深刻印象,让人眼前一亮。

据悉,目前Cocos2d-js v3.5中已经绑定Cocos2d-x中的多个3D模块功能:摄影机,光照,3D精灵,3D动画,BillBoard,Particle Universe 3D粒子特效等。Cocos2d-js团队更针对所有3D模块精心准备了完整范例和教程来帮助开发者快速上手。借助于Cocos2d-js v3.5新版的3D功能,开发者能够快速开发多种类型的3D游戏如跑酷、射击等,或是将3D效果融入到2D游戏逻辑中,大幅提升游戏表现力,给予玩家更好的视觉享受。

支持3D场景编辑 简单得超乎想象

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工欲善其事,必先利其器。Cocos2d-js v3.5同样支持Cocos 2.2的3D场景编辑功能,让3D游戏的开发变得超乎想象得简单。正如王哲在开发者大会上所演示的一样,得益于Cocos 2.2丰富的3D编辑功能如3D粒子特效、3D模型、摄像机、节点等等,Cocos2d-js开发者可以轻松完成从2D到3D的跨越,提升游戏品质。下面就是一个从Cocos 2.2编辑器导出的3D场景示例。

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微软Cocos通力合作 支持Windows全平台

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Cocos2d-js v3.5的另一项重要特性就是对Windows Phone 8和Windows Universal平台(包括Windows,Windows RT,Windows Phone 8.1)的支持。该功能由Cocos团队和微软西雅图团队通力合作长达六月打造而成。自此,Cocos2d-js完成了对Windows全部平台的支持,给开发者提供更多优秀的渠道资源。据悉,目前已有多款Cocos2d-js游戏正在准备Windows Phone渠道的上线。

除了以上多种新特性以外,Cocos2d-js仍然一如既往地专注于引擎稳定性和性能的提升。原生引擎方面,Cocos2d-js v3.5中的JavaScript引擎SpiderMonkey从v28升级到v33。内部内存管理方式的升级,大幅度提升了Cocos2d-js引擎的稳定性;HTML5引擎方面,各种细节的优化也让Web引擎的性能和稳定性得到稳步的提升。

经历了v3.2中对移动端HTML5平台适配的优化,v3.3中对工具支持的大幅度改进,Cocos2d-js v3.5给广大开发者带来了3D游戏的可能性以及更广阔的发布渠道。现在开发者更可以将游戏发布到Cocos Runtime渠道,在浏览器中给玩家带来原生游戏甚至3D游戏体验。我们有理由相信,Cocos2d-js正在逐步蜕变为手游快速开发迭代的不二之选!

Cocos2d-js v3.5下载: http://cn.cocos2d-x.org/download/#anchor3

JS Fantasy Warriors 3D源码: https://github.com/joshuastray/fantasywarrior

Cocos2d-js v3.5发布说明: http://cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/release-notes/v3.5/release-note/zh

Cocos2d-js v3.5升级指南: http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/release-notes/v3.5/upgrade-guide/zh



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